2021年7月16日金曜日

太鼓さん次郎ver.2.92で段位(tjc)が落ちる時の対処法

 (随時加筆予定)

 題名の通りです。

 

 長いこと界隈に関わっていると、創作段位の制作やプレイ時に「毎回この曲への移行で次郎が落ちるんだよなあ」と思う経験があるかもしれません。

 そんな時どうすりゃいいか分からん人の為に、備忘録も兼ねてこのブログに書き残したいと思います。

 

 

 

 では本題に入りますが、前提条件として

tjcの動作不良は、PCや次郎の環境により異なる」 

 という大きな問題があります。

 これを根本から改善させる方法は、私には分かりません。
 どの項目もあくまで可能性に過ぎないので、気長に原因を探っていきましょう。

 

 

 

・Case1 - 次郎の問題

 よく分かんないけど頻繁に段位落ちるんだよね~って場合は大抵config弄ればなんとかなる

 

・config.ini 内の以下の項目を確認する (☆☆☆)

 ShowResult=
 この数値が1になっている場合、2に変更する。逆も然り。
ただし1の場合tjcの記録は残らない。

 WavBufferSize=
 この数値が0になっている場合、100000などに変更する。逆 も然り。
 0以外にする際は、値が少ないと動作が重くなりやすい。

 SearchAllDirectory=
 この数値が0になっている場合、1に変更する。
 基本的にフォルダ検索の階層指定でしかないが、どうやら1にしないと起こりうる動作不良があるらしい。

 他にも何かあるかもしれないので、参考程度に私の
config.ini を貼り付けておきます。


・段位の演奏順を変える (☆☆)

 根本的な解決にはならないが効果は絶大。
 例えば段位の演奏順にA-B-Cの譜面をプレイする際、Bの譜面で次郎が落ちやすいなら、演奏順をB-A-Cにすると安定して動作する可能性がある。
 言うまでも無く最終手段、後ほど紹介する楽曲単体での修正がどうにもならければ一考の余地あり。


・次郎そのものの動作が重い (☆)

 多量のスキンを使用している場合、段位の読み込み時に処理が追い付かず落ちる可能性がある。
 PCスペックと相談し、負荷が大きいのであればシンプルなスキンを導入してみると良いかもしれない。

 

・次郎のフォントに対応していない文字を使わない (☆)

 当たり前すぎておハーブ生えますわ。
 曲名を空白にせざるを得ない場合は、なんとか誤魔化してあげよう。

 

 

・Case2 - 楽曲の問題

 経験上、特定の譜面で次郎が落ちる場合は、前後の譜面と因果関係は薄い傾向にある。
 例えば3曲設定のtjcで2曲目が頻繁に落ちる場合、大抵の原因は2曲目にある。

 なお曲順によって起こりうる例外的な不良も存在するため、そちらは後ほど紹介したいと思う。

 

 

・ファイル名が長すぎる (☆☆)

 大抵の譜面は「曲名(フォルダ)>曲名.tja , 曲名.ogg」で統括されているが、このファイル名が長すぎると段位が落ちる可能性がある。
 落ちやすい譜面の曲名が例えば「レンジで好吃☆電子調理器使用中華料理四千年歴史瞬間調理完了武闘的料理長☆」のようにクソ長い場合は、曲名を省略した上で参照されるtjaやtjc内の項目を修正すると良いかも知れない。

 

・楽曲(ogg)の末端に空白が無い (☆☆☆)

 特にオフセットと共にノーツが流れ出す、又はノーツを叩き切った瞬間に曲が終わる場合に段位が落ちやすい。
 oggファイルを確認し両端に空白が全くない場合は、1秒程度無音を追加してみると良いかも知れない。
 SoundEngineであれば、両端無音挿入という機能がある。


・oggの音質が良すぎる (☆☆)

 oggファイルの容量が大きいと、読み込みの処理が追い付かず段位が落ちやすい...かもしれない。
 体感7~8MBを超えると危ういため、そういった楽曲で不良が起こるのであれば、音楽編集ソフト等で音質を落とし再出力。

 

・tja及びoggのエンコードが違う (☆)

 上記と関連性の高い項目。
 段位で読み込む譜面のプロパティの詳細を開き、
 tjaであれば文字コードが一致しているか確認する。
 一致していない場合、新規でtjaファイルを作成し元のtjaの中身をまるごとコピペ。
 oggであればオーディオの項目(ビットレート、チャンネル、オーディオサンプルレート)が一致しているか確認する。
 一致していない場合、自身のエンコーダーで再エンコード。

 (余談だが、Genre.ini内のGenreNameの表記を、ローマ字から日本語に書き換えると文字化けする。)

 

・COURSE表記の相違 (☆)

 tjc内のCOURSE:とtja内のCOURSE:表記が違う場合に統一する。
 特に公募段位などに起こりうるが、段位が落ちる直接的な原因とは考えにくい。

 ※tjaのヘッダー入力を省略した場合、自動でOniになる。

 

・極端な命令文が無いか (☆)

 #SCROLL,#BPMCHANGE,#MEASURE等の数値がアホみたいな桁になっていないか確認する。
 特に#MEASUREの分母には読み込み制限がかけられている為注意。
 ただしこの手の場合は大抵作譜中に次郎が落ちる為、段位の問題にはなりにくい。

 

・PCを付け直してみる (☆)

 根本的解決にはならないが、何故か上手くいく可能性がある。
 ただし次郎を起動してから連続して段位をプレイすると、問題の楽曲で落ちやすい。
 またこの場合、再起動では(本当に何故か)治らない。

 

・まさか#STARTと#END書き忘れてないよね? (☆)

 まさかね~。

 

 

・Case3 - 楽曲(曲順によって起こりうる)問題

 このケースは2,3曲目のみで発生し、対象の楽曲を1曲目に移すと正常に動作する。そのため原因の特定が難しい。

 

 

・tja内に9小節以上連続して小節内の文字数が96を越える箇所がある場合、MEASURE等で文字数を少なくする (☆☆☆) 

 文章だと分かり辛いので画像を用意しました。



 画像左のような譜面をtjc(2曲目以降)で読み込む際に、環境によっては楽曲移行の際に段位が必ず落ちるようになる。
 その場合は画像右のように、小節内の文字数を減らすと改善される可能性が高い。
 プレイ時に譜面の変化が無いよう、BARLINEでの調整は忘れずに。
 ※自身の環境で検証したところ、このバグはBPM依存の可能性がある。
 小節内の文字数が48であっても、BPMが低い場合に9小節以上連続すると楽曲移行の際に段位が落ちるケースを確認した。




 他にも思い出したら書いていきます、皆さんも「○○したら出来るようになったよ!」って経験があれば是非教えてください。


2021年7月6日火曜日

The Glory Days

 ハ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ハ~~~ア~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 ア~~~ア~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 ハ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ハ~~~ア~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 ア~~~ア~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 

 

 

 

 

 

 

栄光の日々

 

 

 

 

 

 

 

 

そんなものはない

 

2021年3月9日火曜日

大譜面大会の振り返り

 もう最近は全てウマ娘に費やしています、KawaJiNです。

  現在アニメ2期放送中、ゲームアプリもとうとうリリースが始まりました。

 始めるなら今がチャンスです、皆さんも充実したトレーナーライフを送りウマウマヒヒーンになりましょう!

 

 まあそれはそうと、1月頭から譜面募集が始まった大譜面大会の結果がついに出ました。

今回はその振り返りをしていこうと思います。

(そういえば通常形式の大会の振り返りを行うのは1年ぶりだな...)




さて、今大会で私は初めて「単独で3譜面提出する」という実績を解除したわけですが、いや~コストが高いですね...もうやりたくない。

仲の良い9chi8が主催であることや、すかいさんの出場が事前に分かっていた事もあり、じゃあ本気で挑むしかないじゃんと意気込んだは良いものの、3譜面を制作した後は完全に燃え尽き状態です。

少し前に作譜しようと思ったら、#HBSCROLLってどこに書くんだっけ?ってレベルで忘れてました、危ない危ない。




・Freefall

平均点:78.24 / 順位:12位 / お気に入り:2 / 標準偏差:3.75




まずまずの結果でしょう。

結果発表以前から軽く話してはいましたが、この譜面はいわゆる「前座」です。

次郎のソート順で全て先頭に来るよう調整するのは勿論、自己紹介的な側面や、残り2譜面の主体を強調させる為の配置を取り入れるなど、徹底して引き立て役に回しました。

定期的に表れる大音符や少し無理のある24分音符、小節線演出やカウント配色をどこに導入しているか...等が残り2譜面へ繋がるポイントです。序盤のワブル地帯の配色も分かりやすいですね。

 

漫画,アニメ作品の「咲 -saki-」をご存知の方なら分かると思いますが、インターハイの花田煌みたいなポジションな訳です。「捨て駒、任されましたァ!!」

この譜面にもし知性が宿ったなら、残り2譜面の順位が伸びる事こそ最大の僥倖でしょう、多分。
 

まあここまで書いておいてあれですけど、私は天才なので譜面単体で見ても相当の良譜面ではあります。

我々次郎勢は、楽曲に対して失礼があってはなりません。



・Insanely heart 

 平均点:82.0 / 順位:2位 / お気に入り:5 / 標準偏差:7.348




最近私の中でアツい、ボーカル×ロックの高BPM楽曲です。

今大会に提出した譜面の中では最後に制作した譜面になりますが、秒で完成しました。

一応本命なので真面目に作譜したと思いきや、この手の曲はノリでなんとかなるので、基盤となる配置と各展開の変わり目以外は大体フィーリングです。
Invationやマキナの祈りで感覚は掴んでいたので、恐らく良い感じになりました。やっぱボーカル曲サイコー。

因みに3譜面目の制作にあたって頭文字がI~Pの間でなくてはならなず、かつ曲の傾向が被らないようにする必要があったので、曲探しは血反吐を吐きながら行いました。


今大会では曲制限が4分未満の為、最近の傾向的に比較的長尺の譜面が上位に行く可能性も考慮していましたが...結果は2位と健闘してくれました、ありがとうございます。

 

 

・Pneuma
平均点:84.71 / 順位:1位 / お気に入り:12 / 標準偏差:5.222




大本命です。

以前トーナメントマッチで最下位を取るという失態を犯したため、Teaseの仇を撃つことをコンセプトに、誰もがこれには勝てないと思うような譜面を目指して制作しました。

 

展開や演出はTeaseをベースとし、より意図が伝わりやすい配置配色と後半のインパクトを重視した構成に。

序盤は自身の「デッドエンドにて」を、中盤は最近流行りの大音符でのキープ強調、終盤はてけさんの「Like A Second Sun」を意識し、更にTRiGGERのようなシンプルながら新規性のある配置を導入して絶対的な完璧譜面を作り上げました。


この譜面がもし優勝しなかったら太鼓さん次郎もう分かんね~と思いましたが、結果としてはぶっちぎりで優勝してくれたので本当に良かったです。


因みに序盤にあるギミックは、未だなにがどうしてああいう挙動になるのか一切分かっていません。

適当に弄っていたら何故か良い感じになりましたが、座標の調整には譜面製作の5倍くらい掛かったと思います。

意気込みにも「開拓」と書いた通り、今までに触れてこなかったギミックや新規性のある配置を今後の課題にしていきたいですね。




~ お気に入り譜面コーナー ~


・Recursive Dolls / すかいさん

ハネリズムの頂点です、全次郎勢が今後参考にすべき最強譜面。

この譜面と優勝争いをするんだろうな~と思っていたら、14位って。絶対に今後流行らせるからな


・Lost Aria / 9chi8

曲の雰囲気を最大限に活かした神譜面です、フィーリング配置は勿論だけど最後の余韻が特に最高。


・NEW GAME / butterさん

今大会では比較的自由な配置をする譜面が多い中、この譜面はしっかり地固めをした上で評価者の求める要素をふんだんに取り入れた神譜面でした。


・その他お気に入り譜面

Mother Tree / すかいさん

AttraqtiA / 9chi8

Liberator / しまさん

NiTE CRUiSiNG / ふぇれれさん




という訳で、主催を初めとする参加者の皆様お疲れさまでした。

今回は私史上初の1,2Finishを決めることが出来てとても嬉しいです、優勝回数は9回になりました!

 

暫く大会はお休みしようかと考えていましたが、4月から始まる☆11以上大会にて副主催をさせて頂くことになりましたので、また皆様にはお世話になると思います。




大会で優勝するコツ

・ウマ娘のアニメ1期+OVAと2期を視聴し、アプリゲームをプレイする

公式サイト :  https://anime-umamusume.jp/


割と真面目に学べることがあります